介绍

本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结。

立即执行的函数

在本系列第4篇的《立即调用的函数表达式》中,我们已经对类似的函数进行过详细的描述,这里我们只是再举两个简单的例子做一下总结。

立即执行的对象初始化

该模式的意思是指在声明一个对象(而非函数)的时候,立即执行对象里的某一个方法来进行初始化工作,通常该模式可以用在一次性执行的代码上。

分支初始化

分支初始化是指在初始化的时候,根据不同的条件(场景)初始化不同的代码,也就是所谓的条件语句赋值。之前我们在做事件处理的时候,通常使用类似下面的代码:

我们来改进一下,首先我们要定义两个接口,一个用来add事件句柄,一个用来remove事件句柄,代码如下:

GDScript3
4 行
var utils = {
    addListener: null,
    removeListener: null
};

实现代码如下:

用起来,是不是就很方便了?代码也优雅多了。

自声明函数

一般是在函数内部,重写同名函数代码,比如:

GDScript3
6 行
var scareMe = function () {
    alert("Boo!");
    scareMe = function () {
        alert("Double boo!");
    };
};

这种代码,非常容易使人迷惑,我们先来看看例子的执行结果:

通过执行结果,可以发现,将定于的函数赋值与新变量(或内部方法),代码并不执行重载的scareMe代码,而如下例子则正好相反:

JavaScript
4 行
// 使用自声明函数
scareMe(); // Double boo!
scareMe(); // Double boo!
console.log(scareMe.property); // undefined

大家使用这种模式时,一定要非常小心才行,否则实际结果很可能和你期望的结果不一样,当然你也可以利用这个特殊做一些特殊的操作。

内存优化

该模式主要是利用函数的属性特性来避免大量的重复计算。通常代码形式如下:

GDScript3
11 行
var myFunc = function (param) {
    if (!myFunc.cache[param]) {
        var result = {};
        // ... 复杂操作 ...
        myFunc.cache[param] = result;
    }
    return myFunc.cache[param];
};

// cache 存储
myFunc.cache = {};

但是上述代码有个问题,如果传入的参数是toString或者其它类似Object拥有的一些公用方法的话,就会出现问题,这时候就需要使用传说中的hasOwnProperty方法了,代码如下:

GDScript3
11 行
var myFunc = function (param) {
    if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {
        var result = {};
        // ... 复杂操作 ...
        myFunc.cache[param] = result;
    }
    return myFunc.cache[param];
};

// cache 存储
myFunc.cache = {};

或者如果你传入的参数是多个的话,可以将这些参数通过JSON的stringify方法生产一个cachekey值进行存储,代码如下:

或者多个参数的话,也可以利用arguments.callee特性:

代码片段
1 行
原文 http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/07/24/2581239.html