介绍

与创建型模式类似,工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。

工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。

这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类类定义需要创建的对象类型。

正文

下面这个例子中,是应用了工厂方法对第26章构造函数模式代码的改进版本:

不好理解的话,我们再给一个例子:

如果还不理解的话,那我们就再详细一点咯,假如我们想在网页面里插入一些元素,而这些元素类型不固定,可能是图片,也有可能是连接,甚至可能是文本,根据工厂模式的定义,我们需要定义工厂类和相应的子类,我们先来定义子类的具体实现(也就是子函数):

那么我们如何定义工厂处理函数呢?其实很简单:

JavaScript
3 行
page.dom.factory = function (type) {
    return new page.dom[type];
}

使用方式如下:

GDScript3
3 行
var o = page.dom.factory('Link');
o.url = 'http://www.cnblogs.com';
o.insert(document.body);

至此,工厂模式的介绍相信大家都已经了然于心了,我就不再多叙述了。

总结

什么时候使用工厂模式

以下几种情景下工厂模式特别有用:

对象的构建十分复杂
需要依赖具体环境创建不同实例
处理大量具有相同属性的小对象
什么时候不该用工厂模式

不滥用运用工厂模式,有时候仅仅只是给代码增加了不必要的复杂度,同时使得测试难以运行下去。

代码片段
1 行
原文 http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/02/23/2353389.html